Blogger templates

viernes, 17 de marzo de 2017

La Comunicación

            El término comunicación procede del latín communicare que significa “hacer a otro partícipe de lo que uno tiene”. La comunicación es la acción de comunicar o comunicarse, se entiende como el proceso por el que se trasmite y recibe una información. Todo ser humano y animal tiene la capacidad de comunicarse con los demás.


Para que un proceso de comunicación se lleve a cabo, es indispensable la presencia de seis elementos: que exista un emisor; es decir, alguien que trasmita la información; un receptor, alguien a quien vaya dirigida la información y que la reciba; un contacto por medio de un canal de comunicación, que puede ser muy variado: el aire por el que circulan la sondas sonoras, el papel que sirve de soporte a la comunicación escrita, la voz, etc.

Asimismo, que exista una información o mensaje a transmitir; un código o sistema de signos común al receptor y al emisor, donde el mensaje va cifrado, los signos pueden ser no lingüísticos (símbolos, señales e iconos) y lingüísticos (escrituras, sonidos, concepto asociado, sentido, etc.); y por último, que el mensaje tenga un referente o realidad, al cual alude mediante el código.



viernes, 10 de marzo de 2017

2017

Comenzamos un nuevo ciclo en este blog!! Ojalá lo disfruten.... 


lunes, 14 de noviembre de 2016

DESAFIO! 3 LEDS

Realizamos un trabajo en el cual, hicimos una secuencia, en la cual los leds, titilaban juntos o por separado.
1) Titilan los 3 Led´s con un tiempo de 3 segundos.
2) Titilan el Led Rojo y Amarillo
4) Titila el Led Verde
5) Titilan el Led Verde y Amarillo
6) Titila el Led Verde
7) Titila el Led Amarillo


Procedimiento:
 void setup() {
  pinMode(1, OUTPUT);
  pinMode(2, OUTPUT);
  pinMode(3, OUTPUT);
  pinMode(4, OUTPUT);
 
}
 


void loop() {
  digitalWrite(1, HIGH);
  delay(3000);
  digitalWrite(1, LOW);
  delay(3000);
  digitalWrite(2, HIGH);
  delay(3000);
  digitalWrite(2, LOW);
  delay(3000);
  digitalWrite(3, HIGH);
  delay(3000);
}

martes, 13 de septiembre de 2016

TODOS LOS TRABAJOS DE ROBOTICA REALIZADOS EN ESTE TRIMESTRE FUERON HECHOS POR LOS SIGUIENTES INTEGRANTES, QUE APORTARON SU ESFUERZO CADA CLASE PARA TENER LOS TRABAJOS BIEN HECHOS.

  • MICAELA HERRERA
  • GIULIANA DE NAPOLI
  • JULIETA LUNA
  • MILAGROS GARCIA

¿Y si lo intentamos con dos leds?

Para la actividad de hoy utilizaremos 2 LEDS,resitencias,un cable a tierra negro, 2 cables, la protoboard y la placa.
Conectamos la placa a la computadora. 
Conectamos el cable a tierra al pin GND y el otro extremo a la protoboard (negativo).
Insertamos el LED en la protoboard.
Pusimos una resistencia, uno de sus extremos en la misma linea del led y el otro en la misma linea del cable a tierra.
Conectamos un cable en la misma linea del led, pero, del otro lado de la protoboard, y conectamos el otro extremo a la placa en el pin 10
Realizamos los últimos 3 pasos con otro LED y conectamos su respectivo cable en el pin 9.

lunes, 12 de septiembre de 2016

SEMÁFORO

Realizamos un semáforo con la protoboard y la placa. 
Utilizamos 3 LEDS, la placa, la protoboard, 3 resistencias y 3 cables (más un cable a tierra)
PROCEDIMIENTO:
Conectamos la placa a la computadora. 
Abrimos el programa que nos permite darle ordenes a la placa.
Conectamos la placa con la protoboard mediante un cable a tierra en un pin denominado GND y su otro extremo en la protoboard.
Ubicamos una de las resistencias en la protoboard
Colocamos un LED en la misma linea de la resitencia, esto en la protoboard, el cátodo del lado de la resistencia y el ánodo del lado del cable que conecta con la placa.
Realizamos lo mismo con otros 2 LEDS, cables y resistencias.
En la misma linea del cátodo de cada led colocamos un cable diferente que conecta su otro extremo a un pin diferente en la placa.
Transmitimos toda la información al programa y subimos el archivo, formando un semáforo.

lunes, 5 de septiembre de 2016

Hagamos titilar un led conectado a la protoboard

Acá podemos conectar una Led a la placa, la cual hicimos titilar mediante la progamación de arduino. 












Titila Varias Veces

Realizamos un desfío en el cual el LED debía titilar varias veces y diferentes tiempos de apagado y encendido.
Realizar una modificación en el código para que la luz parpadee de la siguiente manera:

  • Prendido 3 segundos
  • Apagado 2 segundos
  • Prendido 2 segundos
  • Apagado 1 segundos
  • Prendido 1 segundo
  • Apagado 0.5 segundos
  • Que luego vuelva a arrancar

Hagamos Titilar Un Led Conectado A La Placa

En un circuito eléctrico cerrado, la corriente circula de un polo negativo a un polo positivo de la fuente. Un LED también tiene una polaridad, que si se conectara de manera errónea puede que se queme.
El led es un componente con polidaridad, por lo que debemos conectar el positivo o anodo, la pata larga, en el pin 13 y la otra pata, el negativo o catodoen el pin de tierra o GND, que esta junto al pin 13.

En este caso, si lo ponemos al reves, no se dañará, pero no encenderá. 
Usando este pin de la placa, no necesitamos usar una resistencia para proteger el led de una sobrecarga que lo f

undiría.
Como vamos a utilizar el pin 13, nos servirá el mismo boceto que desarrollamos para hacer titilar el led interno de la placa.





Integrantes: 

Giuliana De Napoli, Julieta Luna, Milagros García y Micaela Herrera

martes, 30 de agosto de 2016

IDE de Arduino

Lo primero que debemos hacer es conectar nuestro Arduino a la PC a través del cable USB.
Pero antes siempre es recomendable tener la placa dentro de un "case" para aislarlo de la energía estática y no dañarlo. 









Después, Abrimos Processing, comprobamos que nuestra placa esté bien conectada.
Lo primero que haremos es setear el pin 13 como salida o output. Ingresaremos entonces en nuestro programa, luego iremos a la función loop y le indicaremos con la función digitalWrite que vamos a prender un led, por eso usaremos el parámetro HIGH, luego le diremos que se apague por un segundo (1000 mili segundos de delay) usando el parámetro LOW. 
Por último guardamos el boceto en una carpeta llamada, 1º Comu y el archivo se llama "1_BOCETO_MMJG"



Integrantes:
Giuliana De Napoli, Julieta Luna, Milagros García y Micaela Herrera

lunes, 11 de julio de 2016

Arduino

Primeros Pasos En Arduino

  1.                             Ventajas de Arduino:
    Simplifica el proceso de trabajar con los microcontroladores.
    Bajos costos, son las más accesibles a comparación con otras plataformas de microcontroladores.
    Es fácil de usar para personas principiantes y es flexible para las personas que ya poseen una experiencia.
    Multi-plataformas ya que funciona en varias plataformas mientras que otros solo funcionan en Windows.
    Open Source

              Desventajas de Arduino
    El hecho de que la plataforma venga ya ensamblada quita un poco de flexibilidad a los proyectos que se pueden realizar.
    El precio a pagar por las librerías es un retraso en la ejecución de las instrucciones.

  2.  Que Arduino sea una plataforma Open- Suorce es decir que es de código abierto (distribuido y desarrollado libremente), pero no es lo mismo que gratuita.

                       
                          3. https://www.youtube.com/watch?v=tIaKk853tV4
                       
                          4.Un sistema embebido es un sistema de computación diseñado para algunas acciones específicas que suele ser en un sistema de computación en tiempo real, es decir  cuando tienen que realizar la acción dentro de un lapso de tiempo. Por ejemplo, los brazos que actúan en las fábricas, (en una de zapatillas) Tiene que agarrar una zapatilla y si llega tarde la suela va seguir avanzando por la cinta transportadora y no se logra el objetivo de completar la zapatilla. En cambio en una computadora, no sucede nada si llega tarde o tarda un poco más de lo que debería. Por ejemplo, no afecta en nada que “Google” tarde el triple de tiempo que debería en buscar lo que uno pide y no en tiempo real.

                         5.Es importante porque esta cultura, le daría la posibilidad a los chicos que actualmente estudian, el día de mañana realizar las cosas por si mismos, sin la necesidad de recurrir o depender de otras personas o profesionales.

                        
                        6.Porque hoy en día el hablar en inglés nos da muchas posibilidades de trabajo y el día de mañana, el poder y saber programar lo hará, ya que el trabajo del mañana está basado en la tecnología